<<<写在前面>>>

社会中绝大部分都是信息不对称的,由于这些信息的不对称,造就了很多产业,信息咨询服务业,会计公司等。信息越多推演能力足够的情况下越能精准预测博弈的结果,围棋只要在计算推演能力足够的情况下一定能找出必胜法则(最优策略)

品牌

最直观的感受是买家电或者消费类电子,说到家电大家脑海里浮现出来的都是哪些品牌?讲到手机大家会想到华为,小米,OPPO,三星等等。这些都是品牌,刚才提到的这些商品有个共同特点,你需要自己使用它你才能知道这个产品的好坏(相比自媒体出来前,没有测评博主,这种信息差也更大)。多提一句,做ODM的都知道,我们都在为品牌商打工,这里的品牌也就是标题所提到的,ODM的位置处于供应链下游。

再举个例子,大家在超市选购蔬菜水果时会考虑蔬菜的品牌吗。像蔬菜水果这样的商品,可以从外观等判断其好坏,相比之下信息差不大。比如兴办一所私立大学,好的学生一般不会选择,他们一般会优先考虑北大清华复旦等知名大学。又比如药物,提到药品,例如同仁堂,这就是一种品牌。大街小巷的广告几乎都能看到明星代言,其实也是信息差导致的结果。

信息差越大,品牌效应越强烈,如:蔬菜水果 < 家电产品 < 药物 < 信息咨询

说到底,博弈就是看你掌握的信息量,自己的信息量越大,能够推算的就越远。

信号传递

招聘是一个很典型的信息的不对称的例子,面试官只知道招聘者 50% 的概率是有才能的,50% 是无才能的。如何招聘到有才能的人呢?

这里提到一个概念,信号传递。面试者(信息优势一方)可以通过各种形式展现自己才能,这是一种信号传递,将自己是是有才能的人的这一信息传递给面试官。再比如买产品的厂家会通过各种形式的宣传、为消费者提供咨询服务、直播答疑、实际使用体验等等方式将自己产品的质量信息传递给消费者。

送礼从传递信号这个角度来讲,最重要的是送礼对于送礼人的成本。同样是1000元,如果是百万富翁送你的1000元,并不能说明什么,对于送礼人(百万富翁)来说,他差的不是钱,而是时间;相对的穷人送你1000元就可以,因为穷人最缺的就是钱。但为什么我们通常不送钱呢?波斯纳提出一个很重要的观点:

在礼尚往来的情况下,礼品必须毁灭它的价值。这样做的目的就是要使你送礼的成本必须大于礼物对收礼者的价值。

比如我花8元钱买的礼物,可是它对你的价值只有2元钱;你出8元钱买的东西对我来说价值也仅仅是2元钱。而我们相互送礼,每一方的价值就都减少了。本来8元钱的东西,现在互送之后变成了2元钱的东西。但从个人的角度看,这不是浪费,它是有意义的,因为它表示出了彼此对对方的重视。因为它“毁灭”了一些价值,所以才能表现出更重视对方。这也解释了为什么相互送礼的时候,我们不能送现金,而要送礼品。

完全信息博弈和不完全信息博弈

完全信息博弈

最典型的就是围棋、象棋等,能明确看得到对方的策略。初识博弈论中提到的囚徒困境就是一种完全信息博弈。

对于完全信息博弈,只要推算足够远,一定能得到最优策略。

不完全信息博弈

比如游戏云顶之弈、军棋这类看不见对方策略的游戏。

本节之前讲到的信息不对称就是属于不完全信息博弈,参与者无法得到全部的信息,需要通过信号传递得到的信息,做出最优策略。

如何突破信息不对称

一个典型的例子是《圣经》中“谁是孩子的母亲”的故事。两个妇女住在一个房间,相继各生了一个孩子,但突然有一天其中一个孩子死了,两个妇女都说活着的孩子是自己的,官司打到所罗门国王那里。所罗门国王并不知道谁是孩子的母亲,但是这两个妇女都是知道的,其中一个是真的母亲,一个是冒充的。但是真母亲没有办法来告诉大家自己是真的,假母亲没有积极性告诉大家自己是假的。在这种情况下,所罗门国王说,既然你们争论不休,我只能把孩子分成两半,你们每人拿一半好了。这时候,一位母亲放声大哭,说孩子不是自己的,而另一位母亲却无动于衷。
这样一来,所罗门国王就知道了谁是真的谁是假的,把孩子判给了前一位母亲。之所以如此,是因为所罗门国王知道,孩子真正的母亲宁肯失去孩子也不愿意孩子死去,而假母亲既然自己得不到孩子,对孩子的死活也就无所谓了。

突破信息不对称本质上讲就是如何让人讲真话,我们可以通过设置机制来让参与者讲真话。比如上面面试的例子,我们可以通过设置面试题,只有有才能的专业领域人士才能答出或解决的专业知识的问题,通过这样一个机制(二面三面),便能区分被面试者是否是有才能的人。

价格歧视

价格歧视是指:厂家在向不同的消费者出售相同成本的同类产品时收取不同的价格,或者即使成本不同,但不同消费者支付的价格差异大于生产成本的差异

延误:美国联邦快递公司(Federal Express)的邮递业务有优先服务(早10点之前送到)和“次日”服务之分;美国邮政局为了从快递服务赚钱,故意降低一级服延误:美国联邦快递公司(Federal Express)的邮递业务有优先服务(早10点之前送到)和“次日”服务之分;美国邮政局为了从快递服务赚钱,故意降低一级服

这是网络时代的例子,再者如B站清晰度选项中有4K高码率这一项标着大会员的字样,也是一种价格歧视,不愿意为之付款的可以享用码率不高的视频,而喜欢码率较高的观众则会选择付款。

拍卖

设想你有一件古董要卖,潜在的买者有的可能愿意多出点钱,有的可能愿意少出点钱,但是你并不清楚详细的信息,你用什么办法才能获得真实信息呢?一般来说,如果你只是随便走到某一个人的面前去直接问他:某某先生,你愿意为这个古董出多少钱呢?他不会说实话,比如他本来愿意出10000元,但可能会告诉你他愿意出的价格是8000元。维克瑞证明,次价格拍卖可以解决这个问题。设想有十个人来投标,最后的报价从高到低依次为:10万元,9.5万元,9万元,8.5万元,等等。按照规则,报价10万元的人得到这件古董,但他需要支付的价格是9.5万元,比自己的报价低0.5万元。

为什么这样的机制下每个人都会按照自己的真实评价报价呢?简单地说,因为你的报价只影响你能否赢,不影响赢的情况下你实际需要支付的价格。换句话说,你说真话只有好处没有坏处,而说假话只有坏处没有好处。

感谢@tinsir888在评论区的补充

在拍卖中,机制设计者其实想要达到三个目标:

  1. 社会福利最大化。(所有买家和卖家的效用之和最大)
  2. 占优策略激励相容(Dominant strategy incentive compatibility,即诚实报价能最大化自己的效用)
  3. 计算简单(不是 NP 的)

单物品的二价拍卖(最高价获得物品支付第二高价)是满足 3 个目标:

  1. 最高价者获得物品,满足了社会福利最大化。
  2. 最高价者支付第二高价格,满足占优策略激励相容。
  • 当所有的竞标者都满足:提高自己的竞标报价,获得的物品总数不减少(在本例中是一个 0 到 1 的阶梯函数)时,一定存在一个支付规则,使得机制是占优策略激励相容的。
  1. 本机制能在多项式时间内求出解。

最后的对话

三体人:计谋和伪装是什么?
伊文斯:……
三体人:人类的交流器官不过是一种进化的缺陷而已,是对你们大脑无法产生强思维电波的一种不得已的补偿,是你们的一种生物学上的劣势,用思维的直接显示,当然是效率更高的高级交流方式。
伊文斯:“缺陷?劣势?不,主,您错了,这一次,您是完完全全地错了。”
三体人:是吗?让我也想一想吧,很可惜,你看不到我的思想。

这一次对话的间隔时间很长,字幕有二十分钟没有出现,伊文斯已经从船首踱到船尾了。之后字幕再次出现:

三体人:你是对的,现在回想那些文献,我有些懂了。
伊文斯:“我的主,你要真正弄懂人类的那些东西,还有很长的路要走,我甚至怀疑,您最终是否有可能弄懂。”
三体人:是的,真的是太复杂,我现在只是知道了自己以前为什么不理解…… 你是对的。
伊文斯:“我的主,您需要我们。”
三体人:我害怕你们。

对话中断了,这是伊文斯最后一次收到来自三体世界的信息。

<<<文末闲语>>>

三体人的思维是开放的,他们没有隐藏自己思想的方式,自己的思维直接展示出来。三体人的恐惧源于无法预知人类行动。在物理的世界,若能知道某一时刻每个粒子的状态,便可推演预测未来任意时刻的粒子状态。人类文明相对三体文明和物理世界是复杂的(尽管物理世界本就很复杂,数据海量),思维隔离造就了信息不对称。